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Super Mario Run

10 avril 2017 à 10:07 Tanuki  
Yo les Koopas !

Je voulais tester ce fameux premier épisode de Mario sur téléphone !
Mais expérience décevante :
L'univers est là, soigné, Mario bouge bien avec une jolie palette de mouvement, mais du fait du mode runing, on a du mal à sympathiser avec l'ambiance.

Je m'explique !
Le but du jeu, c'est de récup' des pièces roses (sinon aucun challenge et l'ennuie pointe vite le bout de son nez) et la moindre fausse manip' Bim tu peux recommencer le niveau. (ou jeter ton tél. contre le mur mais c'est chiant après).
Du coup entre s'acharner sur 5 pièces, ou s'ennuyer à faire des niveaux relativement EZ, bah tu finis par désinstaller l'appli au lieu de payer 9 balles le jeu pour poursuivre l'aventure. :D (les petits jeux annexes n'ont pas grands intérêts non plus, c'est dommage).

Super Mario Run

10 avril 2017 à 10:10 sh3p4rd    
J'ai exactement le même ressenti que toi sur le jeu, 9 balles pour 20 niveaux c'est assez abusé

Super Mario Run

11 avril 2017 à 14:07 wolfwood55      
Etant pas fan des running game, je pense pas prendre le temps de le tester un jour.

Super Mario Run

16 avril 2017 à 22:03 Admin      
Pour l'avoir testé, franchement c'est pas foufou x) 

Je trouve le prix abusé pour un jeu au gameplay vu et revu. Bon y'a mario quoi x)